segunda-feira, 28 de junho de 2021

Biografia: Taox, a primeira inimiga da Trindade Suprema da Colmeia

 


Taox era uma mãe estéril da raça da qual originou a Colmeia. Pr ser estéril, conseqüentemente era afortunada por ter uma vida mais longa do que a maioria dos membros de sua espécie. Ela se tornou a professora de Aurash, Sathona e Xi ro, a descendência real da Corte Ósmica, liderada pelo Rei Ósmico. A Corte Ósmica era um continente flutuante no planeta gigante gasoso chamado Fundamento e a posição de Taox era bastante confiável. Quando a mente do Rei Ósmico começou a desmoronar de senilidade e loucura, Taox percebeu que sua morte era iminente e temeu que suas três filhas fossem muito rebeldes e fracas para ascender ao Trono Ósmico e governar com eficácia. Secretamente, ela convidou os Bebedores de Hélio da Corte de Hélio para invadir o Trono Ósmico, seus rivais, assassinar a família real e torná-los regentes do continente. Assim, os Bebedores de Hélio invadiram e mataram o Rei Ósmico, embora as filhas do Rei tenham conseguido escapar, jurando voltar um dia e se vingar de Taox por sua traição.


Presumivelmente, Taox governou a Corte Ósmica até que as filhas do Rei retornassem, transformadas pelos Vermes em Xivu Arath, Savathûn e Auryx, a primeira Colmeia. As filhas então começaram a espalhar os Vermes entre os integrantes da proto-Colmeia a fim de construir um exército. As forças nascentes, porém poderosas, da Colmeia reconquistaram o Trono Ósmico e se vingaram dos Bebedores de Hélio, mas Taox conseguiu escapar para outro reino, a Fonte de Hidrogênio. O avanço da Colmeia foi implacável e Taox e seus Recusalistas foram forçados a fugir mais uma vez. Eventualmente, ela viajou para o Atol de Kaharn, onde tentou organizar as outras espécies do Fundamento para derrubar a Colmeia. O plano falhou: a Colmeia conquistou Kaharn e massacrou todos de lá.

Mais uma vez escapando das garras da Colmeia, Taox pegou uma nave espacial para a capital da civilização dos Amonoides, que governavam as 52 luas de Fundamento, e recebeu asilo. A Colmeia a seguiu e começou a conquista das luas. Seguiu-se uma guerra violenta que culminou no exterminio dos Amonoides, mas Taox escapou mais uma vez.

Aproximadamente 24.000 anos depois, os Dakaua, seres de outra congregação de planetas, descobriram uma nave estelar que mantinha Taox em crioestasia , quase ao mesmo tempo em que eles e as outras espécies da Ecúmena estavam lidando com a invasão da Colmeia. Taox compartilhou com a liderança dos Dakaua o que sabia sobre as líderes da Colmeia e suas motivações gerais. Os Dakaua, por sua vez,  passaram as informações para a Ecúmena. A Ecúmena determinou que a Colmeia deveria ser derrotada por todos os meios necessários e embarcou em uma campanha de genocídio usando suas armas mais poderosas. No final, entretanto, a ajuda de Taox foi em vão: a Colmeia resistiu a esses ataques e aniquilou todos os vestígios da Ecúmena.

Taox fugiu mais uma vez, a única sobrevivente da conquista da Colmeia. Embora a Colmeia continuasse a caçá-la, já que Xivu Arath, Savathûn e Oryx fizeram um juramento de sangue para matá-la, eles perderam o controle de seu paradeiro. 

O destino de Taox é desconhecido.



quinta-feira, 17 de junho de 2021

Seção de Livros dos Triunfos COMPLETA!



Finalmente, foram adicionados os livros faltantes na seção Livros dos Triunfos!! Agora todos já podem acessar os livros em formato PDF naquele velho estilo Grimsongeas. Ufa! Deu trabalho. Mas agora todos os livros estão disponíveis lá para todos que queiram ler e baixá-los! E aos poucos, o blog vai recebendo atualizações e novos posts. 

Confira AQUI!

quarta-feira, 10 de junho de 2020

Petição para a volta de Márcio Navarro

   A Temporada das Aparições começou e algo que a comunidade percebeu negativamente foi a troca da grande maioria dos dubladores dos NPCs, tais como o Zavala, a Eris Morn e o Derivante.

   Acontece que a comunidade tem um apreço especial pelo Márcio Navarro, que era até então o único dublador do Derivante, por seu carisma, acessibilidade e, claro, EXCELENTE trabalho como dublador.

   Então está rolando uma petição para que a Bungie BR considere trazê-lo de volta como dublador já na próxima temporada!!

   Reforço que eu (assim como a comunidade de D2) não tenho NADA CONTRA o atual dublador que, aliás, fez um trabalho muito bom. Mas o Márcio Navarro É O DERIVANTE, não tem jeito, rsrs.

   Estou disponibilizando aqui o link para a petição que, acho eu, foi criada pela Equipe dos Noobons: http://chng.it/YMmRYMNwhK

   O Navarim também fez um vídeo muito legal explicando o que aconteceu e propondo o envio de mensagens para os perfis no Twitter que poderiam ajudar a resolver essa solicitação da comunidade. Mais detalhes no vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=rVuBBTJThl0

domingo, 16 de fevereiro de 2020

Biografia: a Estranha

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A Estranha é uma Exo que vagueia pela natureza sem um fantasma. Seus propósitos e intenções são desconhecidos, mas ela parece estar interessada nas atividades do jogador e fica de olho neles quando se aventuram fora da cidade.

A Estranha parece estar trabalhando para uma facção desconhecida que sabe mais sobre a guerra contra a Treva do que os Guardiões. Ela possui muita tecnologia que nem mesmo os Fantasmas entendem e é capaz de aparecer e desaparecer da realidade. Sua arma tem partes que, segundo alguns Fantasmas, "ainda não deveriam existir".

Alguns creem que ela é o último membro de um antigo esquadrão Exo, lutando em uma guerra há muito esquecida. Outros a consideram uma  alucinação causada pela exposição à tecnologia Vex. Mas ainda há aqueles que insistem que a intervenção da estranha salvou suas vidas, ou evitou catástrofes indescritíveis.

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"A moralidade da obediência é mais perniciosa do que qualquer governo, porque o governo usa violência, mas a obediência usa a corrupção da vontade. Eu não obedeço. Minha vontade é pura. Eu vencerei.  As vidas de pessoas e planetas inteiros não têm importância em relação ao desenvolvimento geral. Ajude-me a vencer. Conte-me seu segredo. Conte-me como dar passos". 
- Rasputin para a Estranha.

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Em um tempo desconhecido, a Estranha encontrou Rasputin, que a reconheceu, mas não entendeu o seu propósito.  Compreendendo a sua habilidade de viajar através do tempo, ele a pergunta se era possível imitá-la. Esse encontro pode ter ocorrido tanto durante uma de suas inúmeras reaparições para evitar um futuro desconhecido, quanto em outro momento - ou momentos - em que ela observa a queda do Viajante e da Última Cidade para inúmeros inimigos desconhecidos, ocasionalmente vendo a si mesma entre os mortos. 


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"Nossos inimigos nos cercam por baixo, cima, esquerda, direita, antes e depois. O Viajante está se quebrando. Sempre há os mortos. Seus nomes mudam. Às vezes acho que me vejo entre os mortos. Mas sou resoluta". - A Estranha


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Em algum momento, a Estranha apareceu acidentalmente na Lua, esperando encontrar os Vex e o Coração Negro, mas encontrou a Colmeia. Ela percebeu que a Colmeia tinha muito em comum com os Vex no que se referia à Treva. Ela retornou à Lua mais algumas vezes, observando um esquadrão de Guardiões adentrando na Câmara da Noite para interromper um ritual macabro denominado Extradição. Em uma dessas observações, ela viu a Luzinha (o fantasma do Guardião) citar Vênus, dando a entender que outra extradição deveria ser feita lá. Talvez a do Coração Negro.

Seguindo os rastros da Colmeia, a Estranha acaba aparecendo no Cosmódromo, onde encontra novamente o guardião portador do "Luzinha". Ela então passa a acreditar que aquele era "o escolhido", aquele que iria triunfar onde outros caíram. 

Após isso, ela viaja no tempo de volta a Lua onde contata diretamente seu guardião escolhido, orientando-o a ir para Vênus.

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Eventualmente, seu fuzil de pulso, aprimorado pelo próprio tempo, aparece nas mãos dos pesquisadores do Culto à Guerra Futura como "Sem Tempo Pra Explicar", que o entrega ao Guardião. Com pistas contraditórias sobre a origem da arma, a verdade por trás dela pode nunca ser conhecida.

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Curiosidades:

A Estranha apareceu na história original de Destiny. Nesta versão, ela era a assistente de Osíris. 

A frase da Estranha "Eu não tenho tempo para explicar por que não tenho tempo para explicar" se tornou um meme na comunidade de Destiny como um símbolo da falta de coerência na história do jogo-base.

Com a introdução da DLC Mente Bélica e as informações encontradas na lore das armas exóticas, memórias perdidas e um puzzle na câmara de Rasputin, acredita-se que a identidade da estranha seja Elsie Bray, a irmã mais velha de Ana Bray. Essa teoria ainda não foi confirmada oficialmente pela Bungie.

O tal puzzle na câmara de Rasputin resultou na seguinte mensagem:

"obrigado por dedicar um tempo para juntar esta mensagem, amigo. a hora do nosso conflito final está se aproximando e você e a ana têm um papel importante a desempenhar nos próximos eventos. então vigie ela, guardião. eu não teria vida sem ana ou o exoprograma. lamento que tenhamos nos tornado estranhos, mas cada um de nós tem um caminho que devemos seguir. e, ironicamente, nunca parece haver tempo suficiente. diga a ela, a primeira tentativa de rasputin foi no local certo, mas no momento errado. veja aqui: 43.549573, -73.544868"

A numeração no final se mostrou ser uma coordenada e, quando jogadores fizeram uma busca no local definido, encontraram a réplica da Valquíria, a lança criada por Rasputin.


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terça-feira, 28 de janeiro de 2020

Todas as datas de Protocolo de Agravamento, Desafio Ascendente, Cativeiro e Julgamento do 1. semestre!!

Olá,Guardiões.

Seguem abaixo as tabelas com todos os Desafios Ascendentes, Protocolos de Agravamento, Cativeiro e Julgamento do semestre, junto com as propriedades de cada um deles. Vale lembrar que essas listas levam em consideração a propriedade cíclica dessas atividades. Caso ocorra algo diferente (como o fim do ciclo da Cidade Onírica), pode ser que a lista esteja desatualizada. (clique nas imagens para vê-las em tamanho real).







sexta-feira, 17 de janeiro de 2020

Biografia: Harmonia

A Harmonia era uma espécie inteligente que a Colmeia destruiu na Guerra da Colmeia-Harmonia.

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Visão geral

A Harmonia foi uma espécie que se beneficiou da benção do Viajante. O Viajante realinhou as órbitas de dez planetas, incluindo o planeta natal de Harmonia, Ana-Harmonia, em torno de um buraco negro e, no jato polar do buraco negro, construiu o Mastro da Dádiva, uma construção oca que irradiava Luz prateada pura e permitia que a Harmonia prosperasse. A Harmoniosa Flotilha Invencível guardava os mundos centrais da Harmonia e a nave-pensamento Nicha, de propósito desconhecido. A Harmonia descobriu um meio de armar o buraco negro e usar seu disco de acreção para disparar jatos de plasma relativísticos: isso foi chamado de "O Ferrão de Harmonia".

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História

Oryx, o Rei dos Possuídos usou seu Encouraçado recém-construído para destruir a Harmoniosa Flotilha Invencível quando esta se reuniu para defender a nave-pensamento Nicha. Oryx embarcou na nave-pensamento para descobrir a localização do Mastro da Dádiva, mas foi emboscado pela Mente Vex conhecida como Quria, Transformação da Lâmina: não se sabe se a Harmonia estava ativamente aliada aos Vex ou se os Vex prepararam a emboscada de forma independente. Depois de Possuir Quria, Oryx atacou os mundos principais da Harmonia.

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Xivu Arath liderou a ofensiva e a Harmonia se defendeu com o Ferrão. Os ataques de Xivu Arath pararam cinquenta anos depois quando a Harmonia se voltou para os "desejos de dragão", permitindo que seus "bispos desejosos" desafiassem Xivu Arath diretamente em seu Trono Ascendente, mas ela acabou sendo vitoriosa. Savathûn então se infiltrou em Ana-Harmonia em segredo e montou conventículos da Colmeia que semearam o caos entre Harmonia por um século, e no processo ela adquiriu um segredo desconhecido. Oryx fez suas ninhadas colonizarem os escombros do disco de acreção do buraco negro, permitindo que eles direcionassem asteróides nas frotas e mundos da Harmonia. Quando os Harmônicos foram enfraquecidos o suficiente, ele implantou naves Semeadoras e invadiu Harmonia por completo. Quando Oryx derrubou o Mastro da Dádiva, os Harmônicos restantes se desesperaram e muitos se mataram...

Curiosidades

A descrição do uso de "desejos de dragão" pela Harmonia pode significar que os deuses da Harmonia estavam relacionados com os Ahamkara, que apareceram no Sistema Solar quando o Viajante chegou. A presença dos Ahamkara junto à chegada do Viajante reforça a possibilidade.
Estranhamente, a Harmonia é a única outra espécie além dos Dakaua que não possui uma descrição física. Isso e seu uso de "desejos de dragão" levou à ideia equívocada de que eles eram draconianos.

A Harmonia foi a primeira espécie registrada a ser atacada pelo Encouraçado após sua criação, e também a primeira a ser vítima de sua super arma.
Curiosamente, o próprio nome Mastro da Dádiva implica que o Viajante estava ciente da abordagem da Treva e projetou um dispositivo que permitiria à Harmonia usar seu buraco negro como uma espécie de mecanismo Shkadov, um dispositivo hipotético que usa estrelas para propulsão, para fugir.

quarta-feira, 15 de janeiro de 2020

Missão "Explorando os Corredores do Tempo"



Obs: Pega-se esta missão com o Osíris no Relógio do Tempo. A quest teve início em 14/01/2020.

O objetivo é ativar o relógio do Tempo e realizar um certo trajeto através dos portais das áreas hexagonais. A ordem em que os portais devem ser atravessados é ditada pelos símbolos que aparecem nos obeliscos planetários de hora em hora. São 19 trajetos diferentes, cada um formado por 7 portais, que já foram registrados pela comunidade (na imagem abaixo, tem-se cada um deles). 

Clique para ampliar

Cada trajeto recompensa o jogador com um capítulo do livro "O Pombo e a Fênix". No final, há uma espécie de túmulo com uma espada sobre ele e uma placa com o símbolo da Vanguarda.

Também existe um determinado trajeto de 10 portais que recompensa o jogador com um emblema bem legal no final.



Em cada um dos 19 trajetos, no final, há uma composição de símbolos aos pés do jogador. Essa composição combina com a composição de outro trajeto, formando uma espécie de mapa geral com diversos caminhos possíveis.



Nesse mapa, só há um caminho possível entre o losango e a cobra da esquerda, definindo o caminho para se pegar o emblema.


Ao chegar na sala de Cofre da Retroperda através do caminho do emblema, cada jogador vê aos seus pés uma combinação"única" (entre aspas porque, na verdade, não é única, porém diferente da grande maioria dos jogadores). Aliás, cada PERSONAGEM do jogador consegue ver 2 símbolos distintos, que se alternam de hora em hora. Assim, um jogador com 3 personagens será capaz de visualizar 6 combinações distintas.



   Pois bem, essa combinação é como se fosse a peça de um gigantesco quebra-cabeça que definiria um novo caminho, com alguma outra novidade.

   A semana foi intensa, vários streamers se mobilizaram para montar o mapa, com destaque para o streamer Gladd . Os jogadores foram motivados a enviar suas combinações para a equipe de montagem do mapa e isso mobilizou toda a comunidade. 

Isso foi feito através do site https://tjl.co/corridors-of-time/ e Google Docs.



Na segunda-feira, dia 20/01/2020, finalmente o mapa estava finalizado e um novo caminho, determinado!!



Ao percorrer o novo trajeto (formado por 30 nós!), o jogador chega novamente ao Cofre da Retroperda, para descobrir que aquele túmulo... ....era o SEU!!! 


Bizarro!! Além disso, obtém-se a quest para uma nova arma, o Fuzil de Fusão cinético Bastião!!


Enfim, foi uma quest muito legal, integrou a comunidade de uma forma bem interessante e deu uma recompensa até digna. Agora é esperar a lore para explicar a morte do guardião (seria a "desculpa" para ele retornar novamente em Destiny 3?).